第(2/3)页 但担心无用。 这场由Avalon自己吹起的,在玩家群体中肆虐的期待风暴,最终能否化为甘霖,还是演变成焚毁一切的烈焰,很快就知道了。 …… 除了《求生之路》的实机演示。 另一方面。 袁彦波团队的工作也取得了初步成效,与GP Play进行了几轮简单的交涉沟通后。 最终,AG平台的PC客户端应用顺利地在GP Play应用商店海外区域上架了。 唐瑶的预判基本准确。 GP Play方面确实将Avalon视为了一个有价值的筹码——毕竟《FGO》、《炉石传说》手游端在其平台上表现亮眼,用户活跃度和付费意愿都相当可观。 但同时,他们也认为Avalon目前体量有限,AG平台初期专注于PC游戏分发和构建自家游戏生态的定位,短期内确实难以撼动GP Play在移动端的霸主地位。 所以与其撕破脸皮,不如先放行,静观其变。 他们保持着一种居高临下的观察姿态,既保留了对Avalon手游海外资源控制权作为潜在筹码,也乐于看到这个新兴平台在PC端折腾。 如果AG平台能做出点成绩,证明其价值,后续或许有更深入合作……或者收购的可能。 如果失败,对他们而言也近乎无损。 于是,AG平台便以一种相对低调的方式,依托于GP Play的渠道,正式向海外普通玩家敞开了大门。 欧洲西部。 伯明翰。 本·卡特坐在电脑前,兴致勃勃地盯着屏幕,《求生之路》那充满压迫感的实机演示视频刚播完最后一秒。 他意犹未尽地关掉TubeTube页面,然后迫不及待地点开了Avalon官网。 FPS。 合作求生。 丧尸题材。 这些关键词放在唐瑶记忆中的前世,放在她来这里之前的时间节点,估计不会引起多大的关注。 毕竟这都什么时候的老题材了…… 但这里就不一样了。 目前这里FPS很火,丧尸题材也有,合作求生虽然非常小众,但也不算非常稀奇。 但三者结合在一起……然后和三个队友一起,在无尽的丧尸潮和快节奏的战斗中挣扎求生这样的玩法,还真没有! 唐瑶记忆中的前世,《求生之路》面世才搞出来了这么一种算得上独树一帜的游戏类型。 同时也带来了一个经典的游戏框架。 后来很多游戏都从这个经典框架中获得了灵感,比如说《虹六号:围攻》的限时PVE模式,《守望先锋》的行动档案,《战锤:末世鼠疫》等等,这些游戏或多或少都带着点《求生之路》的影子。 而现在这里的《求生之路》,光看宣传片和实机演示,也给很多喜欢FPS的玩家留下了深刻印象,虽然现在还没到开创玩法的地步吧。 但概念确实让人看着就想玩! 本·卡特就是其中一位。 他觉得这游戏实在太酷了!玩法看起来是如此独特而有趣! 他已经迫不及待想冲进那个丧尸横行的末世了! 只是。 他打开Avalon官网,却发现……他需要下载那个叫“Avalon Game”的玩意儿,才能玩到游戏……这是PC数字版的唯一入口。 “啧,又是个平台启动器。” 本·卡特一边熟练地点击下载按钮,一边习惯性地抱怨了一句。 他对这类东西没啥好感,感觉就是多占硬盘空间。 事实上。 如果不是没办法。 大多玩家应该都不太乐意看到这种东西。 就像唐瑶记忆中的前世,没人会想着下那该死的橘子平台。 而这里……最近也开始有搞这东西的苗头了,各大游戏大厂也推出了自家的启动器,虽然大多还只是小规模服务于自己的游戏,但因为都还在摸索,确实给玩家造成了不便。 只是。 抱怨归抱怨。 本·卡特还是下载了平台。 因为对游戏的兴趣压下了不满。 《求生之路》这个游戏暂时的不可替代性成为了他的动力。 而AG平台安装包不大,安装过程也利索。 很快,一个设计简洁、甚至有点过于清爽的客户端界面便弹了出来。 注册登录账号。 首页最显眼的位置,自然是《求生之路》那极具视觉冲击力的封面,还有下方不断跳动的发售倒计时数字。 本·卡特满意地哼了一声,毫不犹豫地预购了游戏,然后摸索查看了一下这个新生的AG平台,想看看在这平台上,《求生之路》有没有什么新内容能解解馋。 但摸索着摸索着。 他发现……这个Avalon的AG平台,跟其他启动平台还挺不一样的。 AG平台的游戏详情页,扑面而来的是一种奇特的氛围。 没有信息轰炸,也没有过度渲染,就简简单单给出玩家们最关心的信息。 宣传图,预告片,配置要求,文字简介,价格,类型,成就系统,语言支持……还有评价系统。 虽然项目有点多,但一目了然,全都是玩家关心的事。 一切都简单明了。 干干净净。 比如说。 本·卡特现在打开的,一款名叫Undertale的游戏详情页。 第(2/3)页