第(3/3)页 佣兵团中一名棕栗色短发的剑士顶着火红色的超级亚赛人同款冲天发片站了出来。 语气礼貌,背在身后的游戏道具已备好: “请问这些饰品与寻宝有关吗?” “急什么。”辛蒂显然心情不太好,没了敷衍耍人的心思,一手支着抱枕,一手削若青葱的玉指打了个响指。 暗黑色调的糖果屋中骤然燃起一只漂亮的火龙来。 典型的西方龙于场中转了一圈,留下些许红色光点便消失,辛蒂的声音响起: “一人选一样道具,寻得宝藏者归为胜利。 每人戴有一词,拥有向除自己以外的其他人各提问一次的机会,猜词者猜测次数不限,答题者只能回答是或否。 猜词正确,归为胜利,猜词错误,呵。” 她笑了一下,似乎想到了什么有趣却又厌恶的事情: “寻得宝藏,游戏结束,胜利方可出。至于被淘汰的人,将自动转化为糖人被吃掉。 啊,真是侮辱我精美的糖果艺术。” “还有什么问题?”那佣兵还没来得及说话,便见辛蒂兴致缺缺地放下了手: “有问题也别问我。 留着个米粒大的脑子干什么?” 听起来好像不难,无论是寻到宝藏还是猜词成功,都算胜利。 但作为C级副本,肯定不会就这么简单。 其中隐藏规则无数,尤其在辛蒂小姐不愿回答的情况下,一切只能由玩家自行摸索了。 至少很明显的一点便是,所有人都想寻得宝藏,因为14个只能回答是否的问题,范围太过宽泛。 自己未必能猜出自己的词语。 而盲猜猜错代价惨重。 但所有人又不希望别人寻得宝藏,因为宝藏一旦被人找到,便意味着游戏结束。 所有未找到宝藏也未猜出词语的人,将自动转化为糖人。 (本章完) 第(3/3)页