第(2/3)页 并没有得到任何回应。 似乎绑定宿主就是它的使命,完成使命后就功成身退、消失了。 ——连个辅助小精灵都没有,差评! 佐助心里如此吐槽。 “人物面板?” 随即再一次尝试,这次有反应了。 他的视网膜上顿时出现了熟悉的人物面板—— 【宿主:光月佐助】 【性别:男】 【财富值:0】 【体质:1】 【敏捷:1】 【精神:7】 【查克拉量:0/0】 “体敏智”基础三围属性是游戏中比较常见的设定,不难理解。 其中体质代表着人物身体素质的总和,主要体现在生命、力量、防御、恢复、耐力、负重以及各种抗性。 而敏捷不仅仅是指代速度,囊括了整体的平衡力、反应力、协调力、爆发力以及感知力。 精神并不是游戏中的智力、法值,它所代表的东西最为直白也最为神奥的——灵魂! 佐助上辈子平时没少在网上‘冲浪’,他现在是一个30岁成年男人的思想与灵魂注入初生婴儿的身体里,才使得三项属性值相差了这么多。 至于查克拉量,就相当于魔法师的法值,毕竟施展忍术是需要消耗查克拉的。 但是这个财富值… 佐助上辈子是玩过《忍者之神》一段时间的,原版中并没有这一项设定,可能是发生了某种神奇的变化吧。 从字面意思上理解,应该指的是金钱。 具体是不是,以及怎么操作,被裹在婴儿抱被里的佐助表示现在自己无能为力。 另外佐助发现了人物面板中没有等级、职业、生命值、人物状态、以及经验条… 火影世界的主流是忍者,但还是武士、赏金猎人等其他职业。比如将出生地选择在铁之国,那么你就会成为武士。又比如加入晓,那么你也算半个赏金猎人。 为了制造尾兽兵器,需要聚集大量金钱,因此晓的成员基本上都会客串一下赏金猎人,且会故意挑起一些小国的战争。 说白了,晓就是一个类似雇佣兵性质的组织。 收回扩散的思维,佐助退出人物面板,实在没有可研究的,随即开始‘查看’系统是否其他功能。 第(2/3)页