第(2/3)页 能积攒功德制造功德药剂,提升力量与敏捷两项基础属性,“善功”就算有更多的缺点,魔改后的效果都称得上是神技。 谁想路易自我安慰了一下,郁闷的情绪得到缓和后,又是一个晴天霹雳来了。 当“善功”的等级提升到3级时,升级与制作功德药剂需要的功德,自然而然的就变成了三万功德。 而且,随着“善功”的等级提升,功德的获取比以前更加困难了。 当“善功”等级为1级的时候,可能路易随随便便治好一名病人的感冒,少说都能获得10点功德。治病救人就跟路易先前想的一样,可谓是功德无量的事情,所以“善功”1级的时候想刷功德,对路易来说简直就是不要太简单。 可等到“善功”3级的时候,以前随随便便治疗好一名病人的感冒,少说能获得10点功德,如今能获得3点功德就算不错了,刷功德的效率比以前低上了不少。 那时候,路易只能自我安慰,心里想着3级“善功”肯定能制造出更好的功德药剂来。 等到路易好不容易刷满了三万功德,选择消耗功德制造功德药剂的时候呢? “唰!” 功德又一次清零。 又一次见到仓库里面多出的功德药剂(小),路易又一次欲哭无泪的同时,差点就直接暴走了。 喵的! 1级的“善功”耗费功德是制造功德药剂(小),3级的“善功”耗费更多的功德,仍然只能制造功德药剂(小)吗? 那耗费功德提升“善功”的等级干嘛! 就不能制造出更高等级的功德药剂? 最终... 妥协的人必然是路易。 就为了力量,敏捷两项基础属性的提升,路易都不能放弃治疗,继续含泪为“善功”刷足够的功德,用足够的功德制造功德药剂提升自己的基础属性。 也多亏路易对提升基础属性的执着,3级(善功)的特点被他慢慢挖掘出来了。 总结来说,“善功”的等级提升就有一个好处,那就是用来拼脸! 当初“善功”1级的时候,路易最多就能用功德制造功德药剂(小)而已,等到“善功”的等级提升到3级时,路易耗费功德倒是有几率用功德制造出功德药剂(中)了。 再看功德药剂(中)的道具效果,赫然是随机增加力量10点,或是敏捷10点! 可惜... 第(2/3)页