第129章 列德尚贤-《网游之龙组垃圾佬》
            
            
            
                
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    反正今天晚上练习赛嘛,主要目的就认个地图、学个玩法,也没什么硬性要求,不需要专门去点战斗类的技能,安心大但奔着后勤去就是了。
    站在帮会层面,练习赛谁认真打谁2,理智的人肯定都会藏私,表现得越弱越好。
    当然玩家尽量还是该认真一些,否则到时候管理对帮会实力产生误判,没法做提前规划。
    明鬼之后,再来当然就是为命2,黄金苜蓿10点就要收,墨斗是不认自己能撞上那10%,那肯定要先攒一次点数。
    还剩2000经验,一级为儒,砍50%的等级(被)压制效果,但同时也会少吃50%的越级加成;
    很划得来,之前3以上每级20%的绝对miss能砍到10%,他25了,打30的怪就是20%的绝对miss,完全可以接受嘛。
    大招是30级学,这肯定是个坎,早一步开刷肯定稳赚不赔;
    最后1000,当然是加到列德尚贤。
    全进阶属性提升10(+10)%*【(原值)\/(等级差值5以内所有墨家弟子该属性平均值)-1】。
    这技能存在一定风险,如果真有哪项属性低于平均值,也是会倒扣的。
    墨斗基础属性高,但进阶属性不好说。
    因为他是T,出装基本还是以T为原则,相对应的,什么暴击、爆伤、强度、破甲之类的,不会那么在意。
    但玩T的人不多。
    任何一个网游,T都是最花钱的。
    血防之类的属性肯定是加的,输出类属性很大程度听天由命。
    找其他已经学过这个技能的墨家玩家去问也没用,因为这是常时触发的被动效果,不能关。
    今天达到了标准,明天能不能呢?
    点了这个技能,以后每天都得按着全服其他玩家的平均节奏来,搞不好就会玩得很累。
    但墨家毕竟是显学,选择了入门墨家,就得做好这样的心理准备。
    墨子老爷子的确是儒家弃徒、他也的确把儒家骂了个狗血淋头,但在对待很多问题的态度上,墨家的观点和儒家确实是非常相似的。
    相比之下,列德还算好的,墨家还有一个技能,“尚同一义”,也是差不多的机制,影响的技能加点方法,按照巨子或者学术等级最高的本职业玩家去加,加1个技能只需要0.9甚至0.8;
    列德好歹是被“所有玩家”牵着鼻子走,尚同那真的是会被某个人牵着走。
    他是这样,其他点了这2个技能的墨家弟子肯定也是这样的心态,弄到最后,大家的属性就会趋向于全面均衡。
    某种程度上也可以理解,因为墨子最大的愿望就是兼爱,追求绝对的平等。
    尚同墨斗是不太想点,但列德还是要混。
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