第(2/3)页 这就是商城道具的定义。 “啊啊啊。。。又被人打死了,他们竟然合伙,我也要找帮手,一起报仇,我记下了他的名字,下次约战。”郑林刚刚被人阴死,气的哇哇大叫,准备回去叫齐朋友一起虐回来。 唐青对此表示无语。 没有说话,仅仅是在一旁看着游戏数据。 下载人数和注册人数、在线人数都在急速扩张,每一秒都是数百的增长,这些数据可都是真实的,也是所有玩家可以看到的。甚至在一个隐蔽的角落,唐青能看到商城道具的销售情况,只有他能看到,是指挥室的定向推送。 销售数据已经形成了滚雪球效应。 每分钟都在十几万人民币的增加。 多吗? 不多。 要知道,这次宣传的重点是在全球几乎所有主要游戏网站和社区,加上购买的广告位,以及通过技术手段达到的‘非法弹窗’。 让受众面极广。 在世界上各个游戏厂商还没反映过来之前,就已经具备了广泛的影响力。 唐青估计现在全球几乎所有游戏公司都在开会。 讨论这个注定要成为巨无霸一样的游戏公司。 而正如他所想。 《战火》的横空出世让全球各大游戏公司都惊着了,纷纷组织开发者研究这款游戏,然而,得出的结论是,他们做不出来,游戏引擎就是一道大门槛。 这是一款全新的游戏引擎,还有代码算法,拥有极高的压缩和执行效率,不管是对武器、地图、背景、植物等等,其运行效率极高。 就如一棵小草随风飘动。 他们想要实现出来不难,但是数以百计的小草随风飘荡,如果背景放大,执行起来一般电脑就要疯了,可是眼前的游戏,看样子还游刃有余。 想要抄袭都抄不了。 而且来不及,这游戏,就算是做简化版,至少也要一年以上才能做出来,而且做出来在三十个G以上,这年代的高配电脑都很难带起来,这不是扯淡的吗? 因此,各个游戏开发公司都把眼睛看向了这家突然冒出来的游戏公司。 同时。 面对吊打了全世界游戏公司的《战火》,迎来了第一笔投资申请,以及将近十份技术合作开发邀约,以及好几十份购买游戏引擎和优化算法的要求。 虽然仅仅出现了一天。 但是不妨碍专业人士评估其价值。 。。。。。。 美国。 纽约。 位于曼哈顿中城商业区的一个写字楼内。 五十一层。 这里便是‘ERV’游戏公司的驻地,也是《战火》的开发运营公司。 所谓入乡随俗。 ‘互联网产业联盟计划’的意义在于,从内部攻破,根植于当地,然后借助该国的优势和保护,向世界范围内扩张,所有并没有浓浓的‘华夏风’。 在哪个国家,就取相应的名字,便于行事。 温特斯。 第(2/3)页