第(1/3)页 果不其然。 消息一传回去。 IDG的股东心里那个郁闷啊。 就像是接连被抢了大小龙、还被团灭一样的难受和心塞。 不过郁闷感却又被下一个消息给冲散了不少,那就是那个换股条件,虽然‘ERV’的持股条件堪称痴心妄想,但是他们得不到,别人也得不到。 想想,还是能够接受的。 就怕别人得到了来恶心自己。 至于‘ERV’到底能走多远,就要交给时间了,现在的主要任务是利用IDG的渠道拉业务,赶快盈利才是正道,不过那得等到公司成立,知晓其真正技术实力再说。 次日。 合资公司成立。 在评估其实力后,IDG开始让这家公司开始‘接客’。 。。。 随着时间的推移。 “战火”的热度逐渐升温。 丰富多样的玩法,高清的画质,速度感人的运行速度,以及那些让他们辗转难眠的通关技巧,都让他们欲罢不能,于是玩家们口口相传,好像不玩就OUT了一样。 《战火》注册人数飞快提升。 七十万。 八十万。 一百万。 。。。 不过一周。 全球注册总人数就超过了四百万。 这个数字并不算低,要知道,现在才是零五年,各国的互联网发展快慢不一,也并不是所有网民都喜欢玩游戏,喜欢的游戏也不一定喜欢玩射击类游戏。 一款游戏。 不可能让所有人喜爱, 有人就是喜欢玩战略游戏,有的人就喜欢玩连连看,其他游戏完全无爱,那有什么办法,总不能抓来打一顿吧,这些玩家是不买账的,这是事实。 因此。 才一周,全球有四百万的注册,最高同时在线突破一百三十万人,完全就是个奇迹,毫无疑问,超过了盛大的传奇最高在线人数,这个世界第一拿下了。 这个在线人数是真实反映在所有人的登陆界面,于是,根本不用再给广告费,《战火》的信息便充斥着世界的游戏新闻之中。 《战火》 第(1/3)页