第(3/3)页 而且两种隐藏兵种的数量,都达到了1000。另外还有1000的长弓手,再次增加了兀突骨boss的挑战难度。 藤甲兵,是物理防御极强,法术防御极弱的三阶隐藏步兵兵种。所谓物理防御极强,真的不是说笑的。尤其在叶哲的远程兵力都还只是二阶兵种的情况下,光这一千藤甲兵,就是相当的难啃了。 而兀突骨,还有总数达到两千的三阶弓箭手,其中的一半,还是比普通长弓兵强力很多的南蛮射手。 橙色boss队伍,难打是当然的。可是官方,到底还是给玩家留了一条活路。 每次南征北战副本,玩家只能触发一次友军事件。但是在触发友军事件之后,友军的统领武将,并不会直接跟着玩家进行战斗。 这里的隐藏设定是,玩家之前和这个队伍大战的时候,把该武将打成了重伤。需要一定的恢复时间,该武将才能恢复战斗力。 友军武将出战事件,有三种情况。 友军兵力一旦耗尽,友军统领武将就会出战,而此时的友军统领,因为伤势还未全部恢复就出战,其实战斗力并没有恢复巅峰。 但是这一点,不是普通玩家能够猜到的。突然间多出来一个五十级的猛将,玩家已经就很开心了。 上一世是等玩家本身强力起来了之后,才有人发现,如果能在攻打第十个紫色boss的时候,如果友军兵力没有全灭,但是也损失了两成以上。友军将领就会心系部下的安危,在第十个紫色boss这里加入战斗。而此时出现的友军统领,是五十五级的。 而一直到有大批的玩家在三阶大地图稳定下来之后,才有高端玩家发现。如果在攻打第十个紫色boss的期间,友军仍旧没有降到八成以下。那么友军统帅就不会着急着出战,而是会再休息一个回合。 打兀突骨的时候,就是满状态的六十级极品紫将,随同之前剩下的友军兵力,一同对付兀突骨。 第(3/3)页