第八十章 木人王之怒(三)-《重生之三国名将谱》


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    “无双弓兵去生门的高地,近战兵力回伤门准备拉怪。”而叶哲也做出了类似的操作。第一回合的时候是时间确实仓促,这一回合的话,叶哲和无双的远程兵力上吉门高地,配合吉门附加的正面状态,确实效果更好。

    “拉怪?”不怪风月无双疑惑,拉怪在其他游戏里可以说是基础的能力之一。可是在三国名将谱之前的战斗之中,只要有敌对兵力出现在玩家兵力的仇恨范围内,想要控制着这部分玩家兵力进行移动就没那么容易了。

    风月无双虽然之前就看到了风月有点甜打完精英木人就轻易撤退的情况,可是叶哲让他拉怪,一时间风月无双还是有些不习惯。

    叶哲知道,风月无双身为高玩,以前玩别的游戏的时候,肯定也没少做过拉怪、卡视野这一类的操作。只是玩了一个月三国名将谱,一时间对这种情况有点不习惯罢了。

    可是此时,叶哲也没时间让风月无双去自己习惯。

    “分兵五十个步兵顶在最前面,在木人快到跟前的时候,控制着这一波步兵往生门高地方向移动。在拉走一部分木人兵力之后,第二队步兵再往前线顶上,继续拉怪。”

    分兵同样是以前做不到的操作,但是在联赛中,分兵却是基础操作之一。骑兵需要通过不只一次的分兵操作,才能有一部分骑兵兵力绕过对面的步兵兵力,直接去攻击对方后方的远程兵种。

    不过,分兵越多,对玩家手速的要求当然也就越高。

    叶哲用这样的技巧,迅速的把惊门内的木人兵力引入开门之内。而每次叶哲的兵力从惊门进入开门,头上的灰色减益状态就会消失,迅速的变成绿色的增益状态。

    而高地上的远程兵力,有开门的状态还有祭台的加成,攻击力大幅度提升。附近的木人兵力很快就被清理了个干净。

    风月无双一开始是有些不习惯,但是操作水平到底在标准以上。在叶哲精确到数量的分兵指示之下,风月无双也是成功把所有伤门的木人引到了生门的高地附近。近战兵力和远程兵力都是正面加成,风月无双和老龙联手,也很快把附近的木人清理一空。
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